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问题产生原因
UE4.24到4.26中引擎默认启用WebGL,这会导致在使用WebUI插件等其它方法打开网页时实际帧率达不到60fps, 解决方法修改/ Engine / Source / Runtime / WebBrowser / Private / CEF目录里的CEFBrowserApp.cpp文件。 找到FCEFBrowserApp::OnBeforeCommandLineProcessing: void FCEFBrowserApp::OnBeforeCommandLineProcessing(const CefString& ProcessType, CefRefPtr CommandLine) { CommandLine->AppendSwitch("enable-gpu"); CommandLine->AppendSwitch("enable-gpu-compositing"); CommandLine->AppendSwitch("enable-begin-frame-scheduling"); }修改为: void FCEFBrowserApp::OnBeforeCommandLineProcessing(const CefString& ProcessType, CefRefPtr CommandLine) { CommandLine->AppendSwitch("disable-gpu"); CommandLine->AppendSwitch("disable-gpu-compositing"); CommandLine->AppendSwitch("enable-begin-frame-scheduling"); }编译成功后即可解决问题。 UE4.26.2版本编译后的.dll文件下载地址:https://gitee.com/ProgrammerLuo/temporary-warehouse/blob/master/WebBrowser/UE4Editor-WebBrowser.dll 参考:https://github.com/tracerinteractive/UnrealEngine/tree/4.26 |
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